Реклама на retail.ru
Эфир:итоги 2024 и вызовы 2025
Благодарим за поддержку мероприятия наших партнеров: фирма «1С» и компания Open Group.
Не пропустите интервью со спикерами и другие публикации по выступлениям экспертов конференции!
Андрей Бодров, «Магнит»: «Потребители хотят более качественную продукцию, но за справедливую цену»
Игорь Плетнев, «Около»: «Наша цель на 2025 год — 50 регионов присутствия и 3000 магазинов»
Видеозапись конференции уже доступна на странице события.
Всем зарегистрированным участникам будут предоставлены презентации спикеров.
Что ожидают люди от брендов: услуги и продукты, которые поднимают настроение и доставляют удовольствие; геймификацию для всех возрастов; яркую цветовую палитру в дизайне; необычные вкусы, форматы и упаковки.
Популярность СТМ будет ставить перед ритейлерами серьезные стратегические вопросы, которые касаются
«Если раньше в основе атрибутов СТМ был бренд сети, то сейчас происходит обратное движение: ритейлеры хотят капитализировать ценность СТМ в глазах потребителя, чтобы основной бренд получал больше бонусов от этого».
Согласно статистике Ozon, покупатели открывают карточки с видеообложками на 24% чаще, чем карточки с фото.
Одним из основных требований в дизайне упаковки продукта в 2025 году станет мультиформатность. Современные бренды должны быть заметно представлены на всех возможных платформах: это не только офлайн и онлайн полки, но и цифровой
Подпишитесь
на новости ритейла
Получайте новости
индустрии ритейла первым!
Поделиться
4,5 млрд рублей заработали перекупщики на сером рынке видеоигр
С начала 2023 года серый рынок видеоигр в два раза превысил легальный, пишут «Известия».
Anton27/shutterstock
Аналитики XYZ School выяснили, что посредники по продаже ключей и аккаунтов с начала года заработали 4,5 млрд рублей. А в «М.Видео-Эльдорадо» отметили, что за этот же период времени легальный ритейл заработал около 2,5 млрд рублей. Основными причинами подобного разрыва участники рынка назвали низкие цены на продукцию, больший ассортимент товаров и более быструю доставку у посредников.
Независимый игровой эксперт Александр Кузьменко посчитал сумму в 4,5 млрд рублей очень близкой к реальности. Он отметил, что многие геймеры играют с турецких или аргентинских аккаунтов, а сами товары покупают либо по карточкам зарубежных стран, или через серые фирмы, которые работают из-за рубежа, но принимают деньги в рублях.
На фоне ухода и релокации множества студий, по итогам 2022 года отечественный рынок видеоигр рухнул на 80%. Кроме того, возникли сложности с проведением финансовых операций на фоне санкций.
«М.Видео-Эльдорадо»: россияне назвали культовые гаджеты и игры своего детства
МТС: россияне стали реже покупать компьютерные игры и чаще посещать стриминговые сервисы
Интервью
Игорь Плетнев, «Около»: «Наша цель на 2025 год – 50 регионов присутствия и 3000 магазинов»
Об особенностях формата малых магазинов, нюансах франшизы и планах развития.